只可说雷火关于时光服果真上心,就一个地板金的问题,其实雷火还是进行屡次优化了,但愿在打击刷子的同期让凡俗玩家们的收益不受影响。毕竟时光服中因为训戒buff的加执,对大部分玩家来说金币有点不够,既要学骑术又要学妙技,根柢不够用。是以既要打击刷子,更要保护凡俗玩家。而此次雷火再次对赶快本刷金币的问题进行了优化。

此次优化主如若针对两个本,一个是安卡赫特:古代王国,优化的内容为需要打败除埃曼尼塔除外的统统魁首才可赢得稀奇奖励,而之前其实不需要打败一说念魁首即可赢得。第二个本即是艾卓 - 尼鲁布,这个优化有点肖似,亦然需要打败统统魁首才可赢得稀奇奖励,另外还加多了一个隐迹机制,这个没啥好说的,浅薄交融即是一个debuff。

以安卡赫特:古代王国这个本为例,部分刷子其实会选拔速刷的形态来提升收益,比如说只打尾王约略是只打一些高价值的BOSS,而跳过一些相比廉价值的BOSS来赢得奖励。而加多这个条目的话,就会一定进程打击速刷玩家,免强玩家打完统统这个词本,从而加多打本的耗时,进而裁减刷子们的收益。畴前一个小时可能能打五把,强制打完可能只可打两把,而中间减少的次数,也即是减少的收益。

而加多隐迹机制之类的本色亦然为了打击刷子。天然,隐迹者机制其实相比容易回避,比如说投票踢出就不会触发,然而这种形态本色上照旧相比破费时候,是以举座来说照旧不错阻止一些刷子运用赶快本进行跋扈刷金币。然而这个窜改其实对凡俗玩家来说影响不大,毕竟凡俗玩家也会跳BOSS,但相对来说莫得跳那么多,而且对打本的时候把控不会像刷子那么强。
也有东说念主说这种一直针对部分进行打击的步履就像水多了加面,面多了加水。从旨趣来说如实是这么,然而这个步履本色即是雷火发现了这些问题并实时进行处理,而这些打击其实也有一定的效能。从第三方网站的金币价钱来看,之前截图中是17金币1元,当今无数在15金币1元傍边,是以当前的金币还是出现增值,换句话说,雷火的打击灵验率了。


其次是列队问题,魔兽寰球时光服的玩派别量不仅莫得在一轮轮打击刷子玩家的经由中减少,反而更多了。当前把柄大脚插件的统计,24小时活跃变装还是达到了90万,是以活跃变装数目一直在涨。而处事器列队问题其实一直存在,除了两个新服和PVE服外,其他几个PVP服举座列队时候照旧相比久,照旧但愿雷火对列队问题进行优化,毕竟果真影响体验。

之前有东说念主提到了有些刷子运用多开进行狂刷金币,一天能刷接近1万的金币,然而逛论坛的时候发现存部分多开玩家其实还是被封号了,而且该玩家照旧单纯多开,莫得用外挂和同步,是以当前雷火其实还是针对多开问题进行打击了,仅仅这是个时候问题,毕竟刷子和责任室们会运用各式种种的形态去绕过检测,这是一个斗智斗勇的经由。

其实打击地板金约略是速刷等问题,对凡俗玩家的影响最小,毕竟很少有凡俗玩家会运用这种形态来获取金币,大部分玩家的收入照旧来自于任务以及剥皮等得益的妙技。确凿缺金币的时候不错尝试全需,天然容易挨骂,然而如实能拿不少金币。而雷火对魔兽寰球时光服的存眷进程如实不低,天然一直像水多了加面、面多了加水不异,但至少雷火活动了,而不是像之前那样摆烂,听任玩家骂。
