15年前的网易有多勇?怼着韩国东说念主猛猛输出,用游戏把东说念主整红温

发布日期:2025-12-22 14:28    点击次数:50

大师好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

梗图登场,清闲万两;会心一笑,回忆拉满!大师好,我是阅图无数的正惊小弟。

游戏圈不乏让东说念主值得记起的历史,那么有莫得那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?

话未几说,本日回忆杀开动!

回忆一:那年双手插兜,帮着韩庚狂怼韩国东说念主

提到国产游戏,你着手会料想什么呢?

是“一剪没”的和解大法,是外服白菜价、国服648的区别对待,照旧干废硬盘的反舞弊扫盘……

那小弟若是说,咱国产游戏曾经硬气过,不仅正面怼过韩国东说念主,把东说念主家给整到破防骂街,激发全球围不雅的程度。

你……会肯定嘛?

没错,这就是在15年前,闹得沸沸洋洋的“《寰宇贰》告白门”。

而其中的主角,则是当年红得发紫的东说念主气偶像——韩庚!

这件事呢,上了点年龄的老玩家应该会知说念。

圣洁来说,就是韩庚当年看成韩国偶像团体“Super Junior”独一的中国籍成员,因为国籍这事儿传说没少被经纪公司排挤打压。

最让韩庚不成忍的是,有次“Super Junior”来上海上演,其他成员的父母齐被安排在前排VIP座位,就他的母亲一个东说念主孤零零地坐在小边缘,根柢看不到主舞台。

于是,比及2009年,韩庚就因为退队解约这件事儿,跟经纪公司翻脸了。

眼瞅着这个“天选牛马打工东说念主”去意已决,经济公司本着“我不好过,你也别想好过”的气派,反手就爆出了一堆不足为训的黑料,想把韩庚的口碑形象整黄整臭,让他一条告白也接不到。

这事吧,也给韩庚弄得挺委曲的,一度抑郁到想自裁。

但在这本事,一家跟偶像团队根柢不联系的游戏公司脱手了,给韩庚奉上了解约后的第一笔大左券——在《寰宇贰》网游首支3D告白片中担任男主角。

至于这个旱苗得雨的游戏公司呢,无须小弟多说,肯定大师也就猜到了,那就是大名鼎鼎的网易。

(173独家报说念)

固然,这世上莫得无风不起浪的恨,也莫得无风不起浪的爱。

当年的网易之是以能在韩庚最贫困的本事遴荐脱手,也有着我方的“小九九”,那就是应用他跟韩国经纪公司翻脸的这个节律,来实施相同尽力于硬刚韩游的“国韵”网游——《寰宇贰》。

也正因如斯,在告白宣传片中,就出现了一位指着韩庚用想密达骂街的女性牙东说念主;

逼上梁山,韩庚只可穿越进《寰宇贰》,举起大宝剑奋起顽抗……

临了在游戏内,由女性牙东说念主化身的魔鬼,被一发大招给打成了渣渣。

而在实践中,韩庚也称愿收效出说念开个东说念主演唱会,独留牙东说念主在台下干横目、窝囊狂怒。

这则告白宣传片呢,曾经发布就在国表里洋引起了极端大的考虑。

尤其是在韩邦原土,更是引起了全韩国媒体的气氛,合计这是误会、是抹黑,纷纷骂网易不要脸,骂韩庚是“卖国贼”,连带着不少韩国吃瓜环球齐义愤填膺起来,想要制裁这个破《寰宇贰》网游。

有真理的是,那时的网易极端硬气,连清醒声明齐懒得发,就摆出了一副“力挺韩庚”的姿态来。

这下子,别说是给韩国东说念主全整破防了,就连其他国度与地区的媒体,也统统搬着瓜子花生跟小板凳,来看韩国窝囊狂怒的见笑。

回忆二:国产游戏最强代言东说念主?因为他,无数东说念主入坑《寰宇贰》

固然,游戏公司费钱请代言东说念主,归根结底照旧看中了明星背后的“流量”价值。

尤其是在像网易这个体量的大公司,也不可能说仅仅为了帮韩庚出口恶气,就专门斥巨资给他去量身定制一条告白宣传片。

那么问题就来了,这一波代言,网易赚到了么?

这谜底,显然是笃定的。

我们就先无论“《寰宇贰》告白门”在国际市集面产生的热度与争论,就光说这事儿在国内的影响力,就至少给网易赚了百万量级的新增用户。

要知说念在那时,为了扶植韩庚与帮他出气的《寰宇贰》,世界各地的“庚粉”们可不仅是连夜下载了游戏,还发起了一场名为“庚行寰宇”的线下应援行径,跑到腹地的网吧自愿当起“地推”,给网吧雇主塞钱搞行径、挂韩庚代言的海报。

而这股大张旗饱读的“庚行寰宇”上涨呢,亦然从2010年9月韩庚官宣,一直执续到2011年10月《寰宇3》上线才徐徐消退。

这时间,各式以韩庚为名组建的势力、眷属、小团体,积极活跃在《寰宇贰》内,举行各式线上应援行径。

而这帮妹子的加入呢,曾经一度逆转了游戏内的男女均衡比例,给那时的游戏生态带来了无数的崭新血液。

毕竟,MMO网游这东西嘛,玩什么齐不紧迫,有妹子所有玩才是最紧迫的(Bu Shi)。

是以,从某种道理上来看,《寰宇贰》能在2010、2011年与《魔兽世界》分庭抗礼,咱庚哥澈底是出了鼎力的——这波代言,不亏!

(当年的韩庚签名崇敬版)

回忆三:两年不到就“背刺”?史上最惨烈的品牌升级考虑

可任谁齐想不到的是,在2010年联袂韩庚誓要“干翻韩游”的国韵网游《寰宇贰》,不到两年就作念出了一个抵牾祖训的决定——向韩游画风进行品牌升级?!

其实,联系《寰宇贰》的升级考虑,官方早在2011年的CJ展会时间就进行了一波预报,在那时说起的重心是升级游戏引擎,以便在画面、玩法与打击感上与市面上的网游作念出分裂度。

无须多说,关于此次升级,玩家当然是举一百个腕示意接待。

(在那时,即就是官图,也挺糙的)

可半年不到,社区就传来了更换运营的“惊变”——网易雷火将代替底本的斥地者香格里拉责任室接盘所有寰宇IP的品牌升级。

齐说走马就职三把火,而为了能作念出肉眼可见的改良,雷火在接办后,也飞速将第一把火放到了东说念主物建模与舆图筹算上。

就在通宵之间,《寰宇贰》曾引以为豪的“经典国韵”特质,统统形成了拿着999猛火大刀,背着光效大翅膀,顶着韩国整容脸的“当代建模”。

(三个版块的《寰宇》画风)

字据古代中原挑升搭建的世界舆图,也在刹那间形成了更紧凑、魔幻的“当代舆图”。

最让《寰宇贰》玩家不成忍的是,经典的处事体系与手段招式称号,也跟着这波品牌升级成了曩昔式。

而那些脱胎于《山海经》等志怪演义的“奇珍异兽”,

也变幻无穷,成了尽是光混浊的当代摩托、坦克大炮……

借用老玩家的话来说,那就是在通宵之间,他们的天齐塌了,只可眼睁睁地看着《寰宇贰》从有特质的经典国韵,形成群众脸的魔幻网游。

可倘若我们从营收角度来看的话,《寰宇贰》此次品牌升级,又作念得极为收效。

在无数亮晶晶的火器、外不雅,连带抽奖行径加入游戏,带动活水不停上升之后,《寰宇3》在更新方面的频率与幅度也有肉眼可见的提速。

以前迫于营收压力,泰半年才一更的斥地经由,也大踏步参加“当代化”网游运营节律:一个月一小更,两三个月就一大更。

更无须说,自11年起,魔幻题材演义便在中国互联网大火,借着这鼓吹风,《寰宇3》的在线东说念主数也在2012年5月30日精采公测上线,进而达到了巅峰。

只不外,情感与审好意思这东西吧,并不是说你赚到了钱,就是对的。

尤其是大改舆图与东说念主物建模这一块,在《寰宇贰》品牌升级时间,亦然留住了诸多“暗伤”,让无数东说念主于今想来痛定想痛。

这亦然为安在现如今《寰宇3》行将升级为《寰宇:万象》的节骨眼儿上,官方会再次找来韩庚代言,并推出“万象版”与“经典版”两个并行版块原因。

但……有几许爱不错重来,有几许东说念主风光恭候?那小弟就不知说念了。

好了,今天图个好回忆就到这里了。

不管你是想找回芳华的回忆老玩家,照旧想了解更多游戏历史的新玩家,齐接待在褒贬区共享你与游戏之间驰念点。

说不定你的共享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!